こんばんわ!二日酔いで頭が痛いタバスコさんです!

一人で飲んでたのに二日酔いになるってどうなの?
もうお酒は卒業します!二度と飲みません!
クリケットはダーツの対戦ゲームです。
オンラインで1対1
友達と行って3人で対戦!4人で対戦!
ダブルスで対戦!
何人でやっても楽しめます!


今からパートのおばちゃんとクリケットで戦おうと思います!

かかってきなさい!
その前にルールだよね!初めてやる人にも分かりやすいように、二日酔いのタバスコさんが説明していきます!
クリケットは狙う場所が決まっています!
決まった場所以外に刺さると何にもなりません!(・ω・`)

どこ狙えばいいの?

手作り感満載の画像ですいません!今度見やすいの撮ってくるね!
狙う所は
20 19 18 17 16 15 BULL INBULL
トリプル ダブル 含みます! ←ここ重要!テストに出ます!
上記以外の所に刺さっても何の得にもなりません。
先攻、後攻
じゃあ次は投げる順番を決めよう!

あたしの方が先輩なんだから!あたしが先攻に決まってるじゃない!!!

ここはオシャレにコーク(CORK)で決めましょう!
たまに、こういったジャイアンみたいな人も居ますが、大抵の場合コークで順番を決めます!

コークって何?コーラの事?
はい!コーク(CORK)とはお互いにダーツを1本づつ投げてBULLに近いほうが先攻になるルールです。

コークの順番はどうやって決めるの?
コークの順番はダーツ台の機能に備わっているシステムを使うのが一般的です。
プロの試合などでは本物のコイントスで決めることもあります。
こればっかりは運ですね!
後は実力で先攻を勝ち取ってください!
ねだるな!勝ち取れ!さすれば与えられん!


この場合僕の勝ちになります!なのでクリケットを先攻で始められるわけです!
実践!!
さて!先攻が取れました!
次は?どうすればいいの?

クリケットって陣取りゲームなのよ!
さっき狙う所教えたじゃない?
同じ得点の所に3本刺さると自分の陣地になるの!
例えば20シングルに3本刺さったらタバスコさんの陣地になるの!
でもシングル3本だと得点は入らない。自分の陣地になるだけ!得点は0です!
ここで重要な役割を果たすのが、ダブルとトリプル!
タバスコさんが1本目で20のトリプルに刺した場合は自分の陣地になります!
2本目は20シングルに入りました!
これでタバスコさんの得点は20点になります!
3本目は1のシングルに入りました!
これは何もなりません!
クリケット1ゲーム目のタバスコさんの得点は20点になります!

じゃあダブルは?
ダーツボードの外側のところだね!
ダブルに刺さったら ✖マーク (2マーク) ダーツをシングルに1本入れれば自分の陣地になるよ!
自分の陣地の状態でダブルに入れれば二倍の得点が入るんだよ!
20のダブルに入れば40点自分の得点になる!

次!!!私の番ね!!!!
おばちゃんのターンの前に・・・

/ 1マーク × 2マーク バツとマルが重なってるのが3マーク! ーが外れ
先攻の人が20を先に狙います、ほぼ100%!
なぜ?20が一番点数取れるからです!
20T入れば一本で自分の陣地に出来ますよね?
あと2本Tに入れたら120点自分に入るわけです!
対戦相手に大きく点数差を付けることができるのです!
最後に点数が多い方の勝ちになります!
トリプルを狙う技術!プレッシャーに打ち勝つメンタル!この2つを手に入れましょう!
さあ20がタバスコさんの陣地になってます!

私が狙うのは・・・・19!!
おばちゃんは19を狙うそうです!

うんうん!いいね!
クリケットの攻め方に正解は無いですw
20はタバスコさんの陣地なので、おばちゃんが20Tに入れてもおばちゃんの点にはなりません。
ただ、タバスコさんの陣地を無効化する事はできます。

無効化ってなに?
タバスコさんは今、自分の陣地(20)に1本でも入れば20点入るわけです。トリプルだと60点、ダブルだと40点!
でも、おばちゃんがタバスコさんの順番の前に20に3本ダーツを入れる事によって、タバスコさんが20にダーツを入れても得点にならないようにする事ができます。
おばちゃんが1本20Tに入れたら20はクローズ(どちらにも得点は入らなくなります)
先に自分の陣地にしたら、クローズされるまで自分にしか得点が入らないゾーンになります。

ふ~ん、色々攻め方があるんだね~
ここで20をクローズしに行ってもいいし、おばちゃんの様に19を攻めて自分の陣地にするのもあり!

ダーツボードの上ってクリケで狙える所が20と18しかないの!外れたら0点だし、難しいんだよ。
先攻取って20に1本も入らなかった時の虚しさ・・・20は苦手です・・・
ボードの下は19 17 16 15 と狙えるところが多いよね!
もし狙いが外れてもどっかに入ってくれればラッキーじゃない!
あと自分の得意なナンバーがあればそこを狙っていくのもあり!
ひたすら自分の得意なナンバーで点数を稼ぎ逃げ切る戦法!
クリケットの勝ち方は色々!その時々に合わせた戦法をみつけよう!

全集中・・・19の舞!!
19T! 19T! 19T!

え?・・・・ま?
bed出したよこのおばちゃん・・・

ダーツ用語 3 in the bed(1つの数字のトリプルに、1ラウンドで3本いれる事)
トリプルのゾーンは狭いのです、そこにダーツを3本入れる事は凄く難しいんですよ・・・・
19Tに3本入れたおばちゃんの得点は!!!

19×3=57
57×3=171
171点!!!

惜しい!
最初の3本分は得点にはならないのよ!
だから、おばちゃんの今の点数は114点
タバスコさん20点!おばちゃん114点!
かなりの点差です・・・
ここで必要なのは折れないメンタル!
常に勝利を意識して逆転を狙いましょう!

タバスコさんは20が自分の陣地!
まだクローズされてない!
ここで狙うのは20のTひたすら得点を入れておばちゃんの点数を超えましょう!
こんな感じで、相手より得点を取っていくゲームです。
陣地を閉める(クローズ)する要素。ダブル、トリプルを狙う技術。
逆転要素満載なので、ダーツで盛り上がれるゲームの一つです!
クリケットは相手の点数より高い状態で20R終えるか、得点が多い状態でクリケットナンバーを全て閉めれば勝利です!
クリケットでのブルとダブルブル
クリケットでのブルとINブル(ダブルブル)

この真ん中の赤の部分はダブルブル(50点)!緑の部分はシングルブル(25点)!
クリケットでのブルの点数はこのようになってます!
ブルにトリプルはありません、 / 1マーク ✖ 2マーク のみです!
なので、ブルを閉める(自分の陣地)為には最低2本ダーツを入れなければいけません!
カウントアップのブルは、シングル、ダブル含めて50点になります。
さて、これで大体の説明は終わりかな!
後は実践あるのみ!友だちの居ない人にも優しいオンライン対戦で腕を磨こう!
それじゃあ!またね!おやすみ!
コメント